Cabal Online kembali menyederhanakan game
Siapa yang bisa mengelak dari game
yang makin rumit !!
Ada yang tertinggal di meja redaksi
developer MMORPG! Tengoklah bagaimana MMORPG terus berevolusi. Mungkin sudah
lamur dalam ingat kita kala MMORPG masih cukup sederhana, ketika gameplay belum
memeras habis isi otak kita. Namun, justru masih kentara dalam ingatan kita
kala semua MMORPG menjejalkan segala fitur fantastis guna memanjakan semua
user. Ok, jadi user adalah raja, pertanyaan sekarang. Raja macam apa yang harus
berjam-jam menghabiskan waktunya untuk berjibaku dengan game control dan fitur
yang rumit? Ah, mungkin pertanyaan yang tepat adalah MMOPRG macam apa yang
menyiksa usernya sendiri?
Sebuah MMORPG adalah layanan jadi
seharusnya mudah dan menyenangkan. Ini dia yang kini terlupakan. Sebuah game
online seharusnya mudah serta nyaman. Artinya, pemain bisa dengan leluasa
memindahkan karakternya, berbelanja dan berburu monster semudah membalik
telapak tangan.
Mudah artinya nyaman dan jauh dari
membosankan.
CABAL online dibuat untuk pengguna
baru yang awam namun juga bisa dinikmati oleh pemain MMORPG dengan segudang
pengalaman. Keduanya bisa dengan mudah beradaptasi dengan game kami dalam waktu
singkat. Alasannya? Karena kami tidak pernah melupakan satu aturan penting: Online
game bukan sekumpulan soal ujian akhir yang memusingkan.
CABAL Online mengambalikan game
online pada identitas sejatinya.
Karena semua orang sepakat bahwa
game seharusnya menggugah dan menantang. Maka, MMORPG, sebagai varian dari
game, juga harus tunduk pada kesepakatan itu. MMORPG yang baik semestinya
dilengkapi dengan sistem battle dan skill yang terbangun dengan rapih, gerakan
tarung yang memukamu, quest sistem yang jelas dan, tak lupa, Grafis 3D dan animasi
paling wahid yang menghasilkan gambar semirip dunia asli.
CABAL ONLINE akan mendaulatmu sebagai
pahlawan
Karena semua setuju bahwa semua
game, tentunya termasuk MMORPG, harus menarik, menantang dan menggugah. Maka,
seperti yang telah dijabarkan, skill dan battle system yang terbangun rapih,
gerakan tarung yang memukamu, sistem quest yang jelas serta Grafis 3D tingkat
tinggi mutlak menjadi prasyarat penting bertahannya game beberapa tahun
mendatang.
Walaupun game ideal, dengan segala
keunggulan di atas, tak mudah diwujudkan, kami akan terus berusaha keras
mencapainya karena, toh, bagi kami kepuasan user adalah reward yang paling
menggiurkan.
Dalam game environment Cabal Online,
Kamu akan tumbuh menjadi Pahlawan.
Setelah menyelesaikan puzzle, trick,
jebakan dan menumbangkan monster-monster bos, kamu akan mengecap manisnya
pencapaian dan rasa puas yang menggelegak. Akan tetapi, dunia Game Online
adalah semesta dengan tantangan dan persaiangan tanpa henti. Menjadi pahlawan
dalam Game Online adalah suatu yang pasti namun tak semua game akan benar-benar
menyentuhmu. CABAL akan menyentuhmu. CABAL akan mendaulatmu sebagai pahlawan.
CABAL memberikan kesempatan untuk menulis epik kepahlawananmu sendiri.
CABAL ONLINE meramu pengalaman dan
teknologi
Sebuah online game adalah kombinasi
dari berbagai teknologi internet dan network.
Banyak MMORPG dari Korea Selatan
yang diekspor ke luar negeri. Tak berlebihan kiranya jika kami mengklaim bahwa
Negara kami berada di garis depan industri game.
Perkembangan game online di negara
kami sudah menjadi pembicaraan hangat di seluruh penjuru dunia. Ini jelas
merupakan testimoni pencapaian kami.
Online game adalah sebentuk software.
ESTsoft telah mengembangkan berbagai
software.
ESTsoft adalah sebuah perusahaan yang
mampu membuatmu merasa berhasil memainkan game.
Kami akan tunjukkan bukti bahwa
CABAL adalah hasil dari peramuan pengalaman dan teknologi yang tepat.
CABAL ONLINE akan membawamu
selangkah lebih dekat dengan ide-ide segar baru.
Dalam dunia yang terus berulang,
Sebuah ide baru yang segar berarti sebuah langkah menuju keunggulan.
Tak pelak, kami telah banyak
menerima banyak saran. Mungkin, di sisi lain, apa yang kamu unjukkan juga telah
membuat kalian meragukan kami. Lantas, kami barnalar bahwa tak bijak bila kami
menyangsikan berbagai saran dan berhenti mengalirkan ide segar pada kalian..
Kami akan selalu satu langkah di
depan yang lain. Waktu beringsut dengan sangat cepat. Segera waktupun terasa
berharga.
Kamu setidaknya telah mengamati
CABAL sekali. Namun, semakin sering kamu melihatnya, semakin membuncah rasa
ketertarikanmu terhadap game ini. Awalnya, kala kamu pertama menjejakkan kaki
di Nevareth, semuanya terasa familiar. Lambat laun, kamu akan rasakan ada yang
berbeda; Kamu akan menemukan bahwa CABAL memiliki battle system dan skill
system yang begitu menggugah. CABAL dimulai dengan game yang sederhan namun
saat kamu makin terikat dengan CABAL, kami jamin, rasa hausmu akan quest tak
pernah kerontang.
Walau begitu, Kami masih menanti
lontaran idemu. Ya, ide segarmu wahai Force Archer, Force Shielder, Force
Blader, Wizard, Blader serta Warrrior. Kami selalu menunggumu melontarkan ide
itu disela pertarungan dan petualanganmu. CABAL Online akan selalu membawamu
satu langkah lebih dekat menuju Ide Baru.
STORY
Sebuah perkumpulan busuk yang
bernama CABAL membawa kehancuran pada Nevareth yang pernah sangat makmur di
masa lampau. Daratan dikoyak kehancuran besar. Penduduk yang selamat terserak
di seluruh daratan Nevareth. Semua harapan hampir pupus. Di tengah kehancuran
ini, muncullah 7 Sage yang bangkit demi keselamatan Nevareth. Mereka adalah
sekelompok master menguasai kekuatan Force kuno. Ajaran mereka mengayomi dan
melindungi Nevarethian dari kebengisan Cabal. Di saat yang sama, mereka
membangun kembali CABAL yang porak-poranda.
Beberapa abad kemudian, Ingatan
manusia akan ajaran para sage serta kehancuran besar di Nevareth mulai lamur.
Kini, setelah berselang 2000 tahun,
CABAL kembali bangkit dengan rencana bengis guna menyelesaikan apa yang telah
mereka mulai.
Sebuah bocah raja disiapkan untuk
menyapu bersih populasi manusia dari muka bumi. Cabal telah menyiapkan serangan
pamungkas mematikan bagi keselamatan Nevareth. Pilihan mutlak berada di
genggamanmu; akankah kamu, sang ksatria, bangkit melawan CABAL dan mengungkap
kekuatan yang tertidur dalam dirimu? Akankah kamu bertarung mati-matian demi
penduduk Nevareth layaknya para ksatria yang jauh mendahuluimu? Tentukan
pilihan lalu lekas kemasi armor dan senjatamu. Takdir yang penuh pertarungan
sengit menantimu!
Jalani petualanganmu dengan
hati-hati, dengan berbagai NPC yang bisa kamu temui, batas antara musuh dan
teman tak jelas kentara. Teman yang kamu sangka rekan abadimu bisa membokongmu
dan musuh bebuyutanmu bisa jadi gantungan nyawamu.
Sedikit Priview tentang Charakter Cabal
-
WARRIOR ( WA)
Petarung Jarak dekat dengan Kekuatan
tanpa tanding WARRIOR
Ada 6 skill bertarung berjuluk
"Authentic Six" yang turun-temurun berkembang di antara Nevarethian.
Dari semua Authentic Six, "Warrior", "Blader" dan
"Wizard" telah berkembang sebelum Nevareth Exodus, tepatnya pada masa
yang Diagungkan. Menurut teori, ketika teknologi core mencapai masa
keemasannya, ratusan grup berlatih dan mempelajari skill unik mereka
masing-masing. Namun, skill bertarung yang ada sekarang dikembangkan oleh
generasi pertama 7 sage berdasarkan pengetahuan nevarethian yang selamat
melalui nevareth exodus.
Warrior's adalah mereka yang mewarisi bentuk awal dari force. Mereka
mengandalkan kekuatan fisik dengan menggunakan force tanpa sedikitpun
memanipulasinya. Jadi, bagi seorang Warrior, kekuatan fisik berada di atas
bentuk force lainnya.
Karena mereka mementingkan kekuatan
fisik alih-alih teknik dan kecepatan, pertempuran yang dilalui warrior dinamis
dan menarik untuk disaksikan. Sebaliknya, pemahaman mereka akan manipulasi
force sangat terbatas. Tak heran, jika intelligence mereka tidak begitu
diperhatikan dalam training.
Akan tetapi, Warrior yang
berpengalaman konon mampu membangkitkan kemampuan laten mereka dengan
menggunakan Force. Mereka bisa berubah menjadi Berserker Warrior dan mampu
mensummon Astral Weapon setelah mengalami pencerahan jiwa dalam force.
- Blader ( BL )
Pedang yang Mematikan, Pendekar
Pedang Kembar Tercepat BLADER
Blader's adalah mereka yang menguasai "bentuk kedua force"
yang diturunkan sejak Nevareth Exodus. Menurut catatan Tower Of Sages, skill
blader berasal dari gerakan bela diri yang dipraktekkan di negara timur pada
jaman yang terlupakan. Bela diri itu ditemukan dan dikembangkan kembali di Masa
Yang Diagungkan. Generasi pertama dari 7 sage kemudian mengubahnya menjadi
skill bertarung ala Blader di masa kini.
Latihan para Blader dipusatkan pada
cara memaksimalkan kemampuan fisik dengan menggunakan Force. Blader lebih
mengutamakan teknik rumit dan kecepatan kilat daripada kekuatan yang
destruktif. Pada awalnya, Blader menggunakan berbagai macam senjata sebelum
akhirnya mereka sadar bahwa Pedang Kembar adalah senjata yang paling tepat bagi
mereka. Lantas, Pedang Kembar menjadi lekat dengan para Blader. Sejak saat itu,
Blader dikenal sebagai ksatria yang menggunakan Pedang Kembar bermata tunggal
atau ganda sebagai senjata utama mereka. Demi mempertahankan kecepatan mereka,
Blader memilih armor yang ringan serupa "Martial Suit Set" dari Benua
Huan.
Setali tiga uang dengan para
Warrior, Blader memiliki pemahaman force yang minim. Imbasnya, mereka lebih
kerap menempa kekuatan fisik dan agility mereka ketimbang mendalami pemahaman
akan force yang memerlukan intelligence
Blader berpengalaman dikatakan mampu
menciptakan bayangan dengan memaksimalkan agility mereka. Mereka juga mampu
membunuh musuhnya seketika dengan mensummon astral weapon yang merupakan hasil
pencerahan spiritual dalam force.
-
Wizard ( WI )
Penghancur pamungkas, Penguasa force
WIZARD
Wizard's adalah para Ksatria yang menguasai "bentuk force
pamungkas", yang diwarisi oleh Tower of Sages dari Masa yang Diagungkan.
Wizard memanipulasi Force guna menutupi kelemahan fisik mereka.
Layaknya sword skill, magic spell
juga berasal masa yang hilang. Namun, salah satu teori terkenal mengatakan
bahwa magic pertama kali digunakan sebagai senjata tarung pada Masa yang
Diagungkan. Gaya bertarung wizard yang masih berkembang kini adalah hasil
pengembangan generasi pertama 7 sage. Jika sword skill digunakan untuk
memaksimalkan kemampuan fisik dan kekuatan penghancur, Magic skill tidak hanya
semata metode bertarung. Magic skill juga merupakan ilmu yang mempelajari cara
memanfaatkan force dalam diri untuk memanipulasi kekuatan luar demi menciptakan
energi yang kuat.
Di masa awal nevareth, Wizard
menggunakan alat pengendali force yang disebut "Force Stick" yang
merupakan peninggalan Masa yang Diagungkan. Kemudian, setelah teknologi core
berhasil dirunut dan dikembangkan kembali, para Wizard mengalihkan pilihan pada
pengendali force yang lebih agresif, Orb.
Orb bisa dikenakan di satu tangan.
Artinya, seorang wizard bisa menggunakan dua buah orb sekaligus guna
menggandakan kekuatan serangannya. Sepasang orb juga memungkinkan pemakainya
melancarkan berbagai magic spell dalam satu waktu.
Wizard menghabiskan banyak waktunya
untuk meningkatkan tingkat intelligence. Di sisi lain, kekuatan fisik dan
tingkat agility mereka rendah. Tak ayal, mereka lebih memilih armor yang ringan
seperti Martial Suit Set. Menurut sebuah teori yang belum terbukti
kebenarannya, Wizard menghindari armor logam karena menghalangi kontak dengan
kekuatan luar. Bagi Wizard yang penuh pengalaman, melancarkan berbagai magic
spell dalam satu waktu sama saja semudah membalikkan telapak tangan. Di tangan
mereka, spell sederhana pun bisa jadi senjata yang mematikan.
-
Force Archer ( FA )
Pemanah yang melancarkan tembakan
maut pembelah angin
Di antara Authentic Six, Force
Archer, Force Shielder dan Force Blader tidak
berasal dari Tower of Sages seperti ketiga battle style lainnya. Ketiga battle
style ini dikembangkan secara independen selama ratusan tahun sejak Nevareth
Exodus. Di masa lalu, ketiga battle style ini disebut sebagai "Force
Handler", namun terminologi itu kini bisa dikenakan pada semua jenis
Battle Style.
Dari ketiga battle style independen
ini, "Force Archer" berasal dari kelompok Wizard. Mereka sadar betul
akan kemungkinan penggunakan magic spell jarak jauh. Lantas, mereka mempelajari
berbagai cara untuk meningkatkan potensi tersebut. Sudah menjadi rahasia umum
diantara para Force Handler bahwa hubungan antara jarak dan ruang berbanding
terbalik dengan relasi antara ruang dan kekuatan.
Para pendiri Force Archer nyatanya
lebih gandrung akan relasi jarak dan kecepatan ketimbang ruang dan kekuatan.
Ini berimbas pada penciptaan skill serangan force jarak jauh dan penemuan
crystal, varian lanjutan dari Orb para Wizard, yang digunakan untuk mengontrol
force alih-alih memperkuatnya.
Penemuan luar biasa ini merambat
pada penemuan penting lainnya, "Astral Bow" yang meminimkan resiko
penurunan kekuatan ketika menggunakan force jarak jauh dan meningkatkan
kecepatan serangan dan pengendalian force pada saat yang sama. Astral Bow
kemudian menjadi batu loncatan bagi kemunculan "Astral Weapon",
perwujudan dari Force.
Tidak dibutuhkan kekuatan fisik dan
agility tinggi guna mengontrol kristal. Force Archer masyhur sebagai ksatria
yang paling jarang bergerak dibanding ksatria dengan Battle Style lainnya.
Mereka kerap dikenali sebagai ksatria yang gemar memakai "Battle Suit
Set" dari Benua Pastur, yang memiliki pertahanan yang lebih mumpuni
armor-armor yang ringan.
Force Archer yang berpengalaman
mampu melancarkan serangan force jarak jauh secepat kilat bila mereka berlevel
master dalam pengendalian Force. Mereka dapat pula melancarkan serangan
mematikan ke musuh dari jarak jauh dalam satu tarikan busur.
-
Force Shielder ( FS )
Kesatria gigih yang menggunakan
Force untuk melindungi yang lain
Penemuan Crystal membuka peluang
untuk menciptakan jenis pengendalian force baru. Force Shilder menyadari bahwa
Astral Bow milik force archer dapat mendukung pengendalian force jarak jauh.
Sadar dengan hal ini, Force Shielder mempelajari bagaimana cara memapatkan
force di sekitar cystal hingga force yang terkumpul tidak terpendar saat
menyerang musuh. Maka, terciptalah apa yang kemudian diberi nama Astral Shield.
Penciptaan Astral Shield membuka
lembaran baru sejarah persenjataan Nevarethian. Astral Shield memiliki kekuatan
defense yang sangat digdaya hingga bisa juga digunakan untuk melakukan
serangan. Para Warrior dan Blader yang mati-matian mencari cara bertarung dan
bertahan dengan lebih baik beralih menjadi Force Shielder. Mereka memimpikan
pertahanan tanpa tanding dan satu gaya bertarung yang khas. Maka, mereka mulai
menanggalkan armor lamanya dan memakai armor berat layaknya Armor Suit para
Warrior sembari tetap menenteng Astral Shield.
Force Shielder adalah ahli
pengendalian force jarak dekat, artinya mereka tidak bisa melakukan serangan
jarak jauh. Demi menutup celah kelemahan ini, Force Shielder mengembangkan
spell magic pendukung yang mampu meningkatkan kekuatan serangan dengan
memanipulasi kekuatan luar di sekitar tubuh mereka. Inilah yang membuat Force
Shielder bisa disejajarkan dengan para Wizard.
Penemuan revolusioner ini memacu
munculnya perubahan drastis battle style di Nevareth. Seorang Force Shielder
harus menempa kekuatan fisiknya agar mampu menyandang armor suit - armor paling
kuat sekaligus paling berat-. Mereka juga dituntut untuk terus mendalami
pemahaman akan force guna memaksimalkan kemampuan pengendalian force. Seorang
Force Shielder tak boleh memandang sebelah mata dexterity yang menentukan
ketepatan serangan sebab ia hanya bisa menggunakan satu pedang untuk melakukan
serangan.
Force Shielder dengan pengalaman
bertarung yang panjang memahami berbagai cara untuk memanipulasi Astral Shield
serta mampu menyempurnakan pertahanan mereka jika mereka menguasai pengendalian
force jarak dekat dengan sempurna.
- Force Blader ( FB )
Pendekar Pedang dengan Pedang Force
Berkilat
Penemuan Crystal dan lahirnya Force Archer memicu munculnya varian Battle Style lainnya selain Force Shielder. Karena Force Blader muncul semasa dengan Force Shielder, keduanya memiliki banyak kemiripan. Dari masa awal Nevareth, Nevarethian telah bermimpi untuk menggunakan pedang dan magic secara bersamaan hingga munculnya ksatria yang bisa bertarung baik dalam jarak dekat maupun jarak jauh bukanlah sebuah kemustahilan.
Namun, impian itu hanya sekadar hayalan sia-sia belaka sampai Force Archer dan Force Shielder muncul. Lantas, membuncahlah ketertarikan untuk mempelajari gaya bertarung yang menggabungkan magic dan ilmu pedang: Force Bladers.
Pada awalnya, Force Blader menggunakan Pedang di satu tangan dan Force Contoller di tangan lainnya. Berbeda dengan saudaranya Force Shielder yang lebih defensif, petarung Force Blader sangat mementingkan Agility guna mempertajam ketepatan serangan mereka. Tak ayal, dengan alasan yang sama, mereka menghindari armor yang lebih berat dari Battlesuit layaknya Armoursuit set. Lantas guna menunjang sisi ofensif mereka, para force archer lebih memilih Orb, yang lebih destruktif alih-alih hanya berfungsi mengontrol Force belaka.
Penelitian guna mempertajam battle style Force Blader berhasil mempertajam Agility mereka. Namun, tetap saja hasil penelitian tidak memberikan hasil yang maksimal. Agility sword skill Force Blader belum setaraf Blader. Belum lagi, kemampuan magic Force Blader yang masih kalah tanding jika disejajarkan dengan kemampuan magic Force Archer dan Wizard. Force Blader juga tak mampu melancarkan support magic spell layaknya Force Shielder. Ini memaksa Force Blader berjuang keras guna mengejar ketertinggalan mereka. Force Blader harus segera mencari celah untuk menaikkan kedigdayaan mereka. Akhirnya, setelah melalui riset yang terentang selama beberapa masa, petarung Force Blader akhirnya menyadari cara untuk mempertegas kekuatan mereka: pengunaan pedang dan magic secara simultan. Maka, lahir sebuah battle skill baru yang diberi nama ??Magic Sword Skills??. Inilah jalan panjang yang dilalui untuk melahirkan para Pendekar Pedang Magis.
Karena para Force Blader harus mahir memainkan pedang dan menguasai magic, mereka melatih kekuatan fisik dan intelligence mereka secara seimbang. Walaupun, tidak begitu banyak Magic Sword Skill yang bisa dipelajari, Force Blader tetap menggabungkan skill pedang dan magicnya kala menyerang. Konon, Force Blader dengan yang kenyang makan garam pertarungan di daratan Nevareth mampu menggabungkan segala magic spell dengan sword skill mereka. Force Blader sekelas ini juga mampu menyebabkan damage yang lebih parah pada lawan mereka dengan menguasai teknik penggabungan magic skill dan sword skill.







Tidak ada komentar:
Posting Komentar